关于bug的个人想法

Truistic 2021-6-12 943

作为RE忠实用户,非常希望RE能做好。但是现在给我的感觉是,RE虽然各种功能确实非常多,但是bug也是真的多,有时候很不稳定,每次想重拾RE做笔记,但真的因为某些bug没法正常笔记。

想问RE的策略是先画个大饼,各种功能规模弄出来,然后再集中修bug,出1.0版本吗。

反正我的心声还是希望RE或许可以先放慢脚步,修好bug,再添加些新功能叭。

现在双链笔记有很多人都是同时观望多个软件,我是觉得RE只要稳定一点,那些犹豫观望的用户会直接选择RE的。


辛苦H大!!

快速回复
最新回复 (2)
  • Hardy 2021-6-13
    0 2
    RE有非常彻底的插件机制,这个插件可以非常容易的方式来增加各种实验性功能,而增加新的功能,通常不需要修改已有的代码,这是RE增加功能的时候更“肆无忌弹”的重要原因,这方便去做很多探索。

    我是将自己当作为RE开发者生态的一部分。一个人如果正常在公司上班,他会有明显的上班时间与业余时间,对于我来说,虽然作为全职创业者,但我也是允许自己有下班时间的,我不能要求自己1天全部可用时间都用来修Bug,这样会迅速耗掉激情。

    大家要允许有两个Hardy存在,一个是上班时间的Hardy,一个业余时间的Hardy。

    业余时间的 Hardy 会做各种思考,会做笔记,而涉及到 RE 一些功能上的思考时,直接做成一个独立插件,比纯文字会好很多,像自动链接、链接探测器、字符串映射,都是在这种情况下冒出来的插件,做出来,大家觉得惊喜好用,会有反馈意见,就继续优化,不好用的,就撤掉。

    业余时间的Hardy,如果不写这些插件,也将业余的时间耗在其他事情之上,大概率不会是我吃饱饭放下碗马上就如饥似渴地修 Bug。业余时间的 Hardy  做一些计划之外的事情,不需要顾及开发的路线计划。

    对于一个集产品经理与码农于一身的 Hardy 来说,如果还要先写功能描述文档,再画产品交互原型图,再择日写代码实现,这个路径太低效了。当别的产品,产品经理还在说服、说懂某个功能逻辑给码农的时候,集产品经理与码农于一身的 Hardy 已将一个可运行的插件都弄出来了。

    这是RE插件机制的好处,得发挥。一些竞品没有这种机制,在增新功能的时候就会畏首畏脚,因为一增加新功能,就要改已有的代码,只能保持克制。

    当然,功能越多,就越有概率产生意外的边缘情况,称之为 Bug。这锅,得扛。而为了避免新功能不稳定带给用户Bug,未来会先建立一个更内测的版本,勇于尝鲜的小伙伴,请进入哈。

  • leo 2021-6-14
    0 3
    Hardy RE有非常彻底的插件机制,这个插件可以非常容易的方式来增加各种实验性功能,而增加新的功能,通常不需要修改已有的代码,这是RE增加功能的时候更“肆无忌弹”的重要原因,这方便去做很多探索。 我是将自 ...
    加油H大!看好re未来
返回